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   屋号=スタジオ葉山
   代表者=秋山マサオ​​​​​​​
所在地=東京都墨田区​​​​​​​​​​​​​​
教材にも「子供が好む漫画アニメ絵柄」が採用される風潮にピッタリ!
エンタメ系業界のキャリアが長く、それら向けの絵柄の経験を積んできました。
子供向け/教材系や広告/官公庁向けには好みに左右されないシンプル絵柄でも対応しますが、
案件によりエンタメ系で培った経験も活かし、複数段階の絵柄の引き出しを使い分ける強みがあります。
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◆制作実績◆
技法書『SNSで映えるマンガの描き方: CLIP STUDIO PAINT PROで自作しよう』(オーム社
  全ての漫画&イラスト担当
シンポジウム特別企画のWeb漫画(公益財団法人ソルトサイエンス研究財団
学習マンガるるぶマンガとクイズで楽しく学ぶ!宇宙』(JTBパブリッシング)挿絵
学習マンガるるぶマンガとクイズで楽しく学ぶ!海のふしぎ』(JTBパブリッシング)漫画
学習マンガるるぶマンガとクイズで楽しく学ぶ!政治と憲法』(JTBパブリッシング)キャラデザ&漫画
学習マンガるるぶマンガとクイズで楽しく学ぶ!数の世界』(JTBパブリッシング)漫画
・ガイドブック『るるぶ大塚国際美術館』(JTBパブリッシング)画家の似顔絵19点
・資料用イラスト(学校制服メーカー・株式会社 吉善商会)
・「個別指導学院フリーステップ」 印刷広告用イラスト
・教科書の挿絵(日本文教出版など) ほか
・「ヒーロー&ヒロインが5分でわかる! マンガ人物大百科」(日本図書センター)イラスト
・文庫『あのセミはきっと夏が知りたい』(文芸社)装画
・ライトノベル『猿田照彦の次元事紀』(文芸社)装画
・佐賀県の特産品PRキャンペーン用漫画
・商品PR用マンガ動画(YouTube)=作画・動画の両方を担当
・ブラウザゲーム『蒼空のフロンティア』のイラストレーター として参加。
・モバイルゲーム『怪盗ロワイヤル』にてアイテムイラスト担当
・JA【みんなのよい食プロジェクト】におけるアニメ『ごはんぢゃワン いっしょにごはん』= アニメーション担当。
・ベネッセ教材付録DVD用アニメーション担当。
・サービス解説イラスト(B to B プレゼン向け)
・Instagram用アイコン制作
◇上記以外にも会社員時代に副業で各種ゲーム用のデザイン
(キャラ、アイテム)等を請け負う。
◆受賞歴など◆
◇【第1回KokuPro大賞】大賞(語彙力アップ教材小説の1章完結記念イベント)
◇【第3回KokuPro大賞】特別賞
◇【デュエル・マスターズ プレイス」イラストコンテスト】デュエプレ賞
◇GENSEKI主催【ここから始まる「彼らの新生活」 イラストコンテスト】佳作
◇季刊エス&ワコム主催【ペンタブレットdeアート投稿コンテスト】準入選
◇『君はどう生きるか』コミカライズコンテスト(「論破ではなく、対話がかっこいい」+「リーダーとファシリテイター」部門) 大賞
◇以前週刊少年ジャンプに応募した漫画が673本中上位7本にまで残った事もあり、
会社員をしつつ断続的に描き続けてきた。
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◆事業内容◆

イラスト(装画・挿絵、キャラ・背景・一枚絵)…出版・Web等の媒体は問わず
●漫画(広告漫画、広告漫画動画、LP向け解説漫画など)
各種2Dデザイン
・ロゴ等のオブジェクトデザイン
・美術設定、絵コンテ、イメージボード、コンセプトアート

動画制作
・モーショングラフィックス
・マンガ動画広告
・エフェクト制作
・実写の作例はほぼ掲載しておらず撮影環境もありませんが、
 実写素材を上記と組み合わせて仕上げた実績も多数あります。

 △スキルが複数に渡るので制作実例(ギャラリー)を目次ごとにご覧ください。
◆実務経歴◆
・アミューズメント施設、飲食/カラオケ/ホテル等のSPツールの
インハウスデザイナーとしてイラストもデザインも手掛ける。
・CG制作会社に転職し2Dデザイナー
(※自分のいた業界では、3D以外のUI・アイテム等や
イラスト含む2D全般)となる。
・時勢的に遊技機業界の案件が増加した為、
遊技機専門の映像制作会社への転職を経て、
遊技機メーカーに転職
(絵・デザインだけでなく動画系の案件が増加)。
企画書用途や絵コンテ等、幅広くアサインされる。
(アニメ版権案件が多いのが通例につき、背景やアイテム、
モーションやエフェクト等、キャラ以外の様々なイラストも多数)
・メーカーにて5年以上勤務後、フリーランスとして独立。
(上記メーカーにて「同業界に転職してはならない」
という規約があった為、今後携わる予定なし)。

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▽主な制作環境
・iMac 5K & MacBook Pro15インチ
・After Effects、Photoshop、Illustrator
・CLIP STUDIO PAINT

◉お仕事のご依頼は
「イラストから描いて動画にする」でも、
「どちらか一つだけ依頼したい」でも構いません。
ワンストップの複数セットコースも可能で
制作に一貫性を持たせられるのが強みでもあります。
連絡ミスによる無駄な修正が発生しにくい事にも繋がります。

業種ではなく職種が大事と考えておりますので、
「業界は違うけどこんなのは作れない?」など、お気軽にお問い合わせ下さい。
(※機密保持的な規約により遊技機業界の案件はお受けできません)

時代に合わせ、実績掲載している成果物と違うジャンルも開拓していきます。
(契約の関係等でサイトに掲載できない実績も多数あります)
例えば漫画は今までは少年向けストーリーがメインでしたが
プロモーションツール制作の経験と掛け合わせる事により
広告漫画制作の対応が可能となっており、
漫画動画も後工程に配慮しながら効率の良いデータ構成で制作いたします。

ご依頼者様が想定するコンセプトに「本当に」ふさわしいのかを重視した制作で
ゴールに近づくお手伝いができたら幸いです。

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