屋号=スタジオ葉山
代表者=秋山マサオ
所在地=東京都墨田区​​​​​​​​​​​​​​
【子ども・学生向けコンテンツを中心に活動するイラストレーター/漫画家】
◆制作実績◆
*教科書・学習誌・児童書など、
編集部指定のトーン・学年に合わせて
キャラクター表現・情報整理を行っています
教育・学習コンテンツ(小学生〜中学生)
┗ 学年・用途に応じた理解補助を目的としたマンガ・イラスト制作
【学習マンガ・解説マンガ】
• 『るるぶ マンガとクイズで楽しく学ぶ!』シリーズ
 (宇宙 / 海のふしぎ / 政治と憲法 / 数の世界)《JTBパブリッシング》
 ┗ 漫画制作/キャラクターデザイン
 ┗ 対象:小学生〜中学生
公共・学校図書館向け児童書
『オーバードーズと依存症』全3巻《汐文社》
 ┗ 漫画担当(解説理解用)
【教科書・教材用イラスト】
• 教科書挿絵《日本文教出版》
 ┗ 学校配布教材/学習補助用途
• 教材付録DVD用アニメーション
 ┗ 学習内容理解用アニメ・モーション担当《ベネッセ》

専門書・実用書(編集部協業案件)
┗ 編集部構成・解説意図に沿った作例・マンガ制
【技法書】
• 『SNSで映えるマンガの描き方
 CLIP STUDIO PAINT PROで自作しよう』《オーム社》
 ┗ 全漫画・全イラスト担当
 ┗ 構成意図に沿った作例制作/解説用マンガ制作

児童書・読み物・装画
┗ 読者年齢を意識したトーン設計によるイラスト・装画制作
【児童書・学習読み物】
• 『ヒーロー&ヒロインが5分でわかる!マンガ人物大百科』《日本図書センター
 ┗ 見開きイラスト
【児童〜若年層向け装画】
• 文庫『あのセミはきっと夏が知りたい』《文芸社》装画
• ライトノベル『猿田照彦の次元事紀』《文芸社》装画

教育・学習関連(企業・塾・学校向け)
┗ 教育現場での使用を前提とした資料・広告用イラスト制作
• 学校制服メーカー《株式会社 吉善商会》
 ┗ 資料・プレゼン用イラスト
• 《個別指導学院フリーステップ》
 ┗ 印刷広告用イラスト
サービス解説イラスト(B to B プレゼン向け)《※実績公開不可》

教養・文化系コンテンツ(子ども〜一般)
┗ 人物理解・親しみやすさを重視したイラスト制作
ガイドブック『1日5分で名画をめぐる ごほうび美術の旅』《JTBパブリッシング》
ガイドブック『るるぶ 大塚国際美術館』《JTBパブリッシング》
 ┗ 画家の似顔絵イラスト担当
 ┗ 人物理解・親しみやすさを重視した表現

公共・教育関連プロジェクト
┗ 公的・教育目的の企画におけるマンガ・イラスト制作
• シンポジウム特別企画《公益財団法人ソルトサイエンス研究財団》
 ┗ Web漫画(
2024・2025年担当
• JA【みんなのよい食プロジェクト】『ごはんぢゃワン いっしょにごはん』
 ┗ 教育向けアニメーション制作
• 佐賀県 特産品PRキャンペーン
 ┗ 漫画制作(行政案件)
マンガ・イラスト×映像
┗ 情報整理・構成を含むマンガ動画・映像用イラスト制作
• 商品PR用マンガ動画(YouTube)
 ┗ 作画・動画制作を一貫して担当
 ┗ 情報整理・テンポ設計を含む制作


その他
┗ 上記以外のマンガ・イラスト制作実績
• ゲーム・エンタメ系イラスト
(ブラウザゲーム/モバイルゲーム 等)
・ブラウザゲーム『蒼空のフロンティア』のイラストレーター として参加。
・モバイルゲーム『怪盗ロワイヤル』にてアイテムイラスト担当
・Instagram用アイコン制作
◇上記以外にも会社員時代に副業で各種ゲーム用のデザイン
(キャラ、アイテム)等を請け負う。

◆受賞歴など◆
◇講談社主催『君はどう生きるか』コミカライズコンテスト
 (「論破ではなく、対話がかっこいい」+「リーダーとファシリテイター」部門) 大賞
◇【第1回KokuPro大賞】大賞(語彙力アップ教材小説の1章完結記念イベント)
◇【第3回KokuPro大賞】特別賞
◇【デュエル・マスターズ プレイス」イラストコンテスト】デュエプレ賞
◇GENSEKI主催【ここから始まる「彼らの新生活」 イラストコンテスト】佳作
◇季刊エス&ワコム主催【ペンタブレットdeアート投稿コンテスト】準入選
◇以前、週刊少年ジャンプに応募した漫画が673本中上位7本にまで残った事もあり、
会社員をしつつ断続的に描き続けてきた。
◆事業内容◆
●イラスト 
・装画、挿絵(教材、書籍、児童書など様々な媒体) 
・キービジュアル、カット、バナー、アイコン(Web・LP・SNS / MV・PV) 
・広告(例:塾や学生向けサービスのプロモーション)

●漫画
・学習マンガの実績多数 
・解説マンガ、広告マンガ 
・ストーリー漫画

●動画制作
・ショートアニメ
・マンガ動画
・モーショングラフィックス
・エフェクト制作
(※実写の作例は ほぼ掲載しておらず撮影機材もありませんが、
 実写素材を上記と組み合わせて仕上げた実績も多数ございます)
 △スキルが複数に渡るので制作実例(ギャラリー)をカテゴリーごとにご覧ください。
◆実務経歴◆
・アミューズメント施設、飲食/カラオケ/ホテル等のSPツールの
インハウスデザイナーとしてイラストもデザインも手掛ける。
・CG制作会社に転職し2Dデザイナー
(※自分のいた業界では、3D以外のUI・アイテム等や
イラスト含む2D全般を制作する立場を指す)となる。
・時勢的に遊技機業界の案件が増加した為、
遊技機専門の映像制作会社への転職を経て、
遊技機メーカーに転職(絵・デザインだけでなく動画系の案件が増加)。
企画書用途や絵コンテ等、幅広くアサインされる。
(アニメ版権案件が多いのが通例につき、背景やアイテム、
モーションやエフェクト等、キャラ以外の様々なイラストも多数)
・遊技機メーカーにて5年以上勤務後、フリーランスとして独立。
(上記メーカーにて「同業界に転職してはならない」という規約があった為、今後携わる予定なし)。​​​​​​​
支援者や自己分析により「児童・子ども向け」の絵が向いていると判り活動中。
▽主な制作環境
・Mac OS
・CLIP STUDIO PAINT
・After Effects、Photoshop、Illustrator
◉お仕事のご依頼は
「イラストから描いて動画にする」でも、
「単一ジャンルのみだけ依頼したい」でも構いません。
ワンストップのセットコースも可能で
制作に一貫性を持たせられるのが強みでもあります。
協業による連絡ミスによる修正が発生しにくい事にも繋がります。

業種よりは職種が大事と考えておりますので、
「業界は違うけどこんなのは作れない?」など、お気軽にお問い合わせ下さい。

時代に合わせ、実績掲載している成果物と違うジャンルも開拓していきます。
(契約の関係等でサイトに掲載できない実績も多数あります)
例えば漫画は従来は少年向けストーリーがメインでしたが
販促ツール制作の経験を応用し広告漫画制作も対応が可能です。
漫画動画も後工程に配慮しながら効率の良いデータ構成で制作いたします。

ご依頼者様が想定するコンセプトに「本当に」ふさわしいのかを重視した制作で
ゴールに近づくお手伝いができたら幸いです。
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